Overdrive в мониторе, что это?

Overdrive в мониторе, что это? имеют множество особенностей, предназначенных для улучшения качества изображения. Одна из них – технология Overdrive.

LCD—панель представляет собой совокупность субпикселов, которые преломляют лучи специально направленного на них источника света. Именно за счёт этого на экране появляется изображение. При этом скорость смены кадров зависит от скорости движения поворачивающих кристаллов, которые обеспечивают нужное количество света и правильный угол его преломления.

Для справки. Промежуток времени, которое требуется жидким кристаллам для того, чтобы занять нужную позицию – время отклика. Во многом зависит в первую очередь от типа матрицы, а также от состава кристаллов и от напряжения, приложенного к пикселю – чем больше напряжение, тем выше время отклика. В среднем оно равно от 4 мс до 60 мс.

Для матриц разных типов время отклика сильно варьируется:

  • TN+film – хорошая современная матрица по доступной цене, время отклика составляет 6 мс и ниже. Недостатки матрицы – низкая цветопередача и блёклость изображения при его просмотре под неподходящим углом;
  • современные IPS – лучшая современная матрица с прекрасной цветопередачей, хорошей чёткостью и яркостью под любым углом обзора и высочайшим ВО (1–2 мс). Недостатки – высокая стоимость;
  • MVA – не самая лучшая матрица, имеет большой угол обзора, хорошую цветопередачу и контрастность при невысокой цене, но характеризуется искажением некоторых оттенков, а время отклика составляет 16–25 мс;

 

  • PVA – матрица, по характеристикам близкая к MVA, но с очень высоким временем отклика (до 80 мс);
  • S-PVA/S-MVA – «гибридная» матрица, перенявшая лучшие свойства своих предшественниц. ВО – 5–12 мс.

В обычном мониторе смена цветов «чёрно-белый» происходит быстрее, чем «серый-серый». Это зависит от напряжений, подаваемых на пиксели. Суть технологии Overdrive заключается в подаче точно рассчитанных управляющих напряжений, благодаря чему поворот жидких кристаллов в нужное положение значительно ускоряется, и время отклика составляет 1–8 мс.

Таким образом, значительно увеличивается скорость смены изображений на экране. Но у технологии есть и минусы – во-первых, величина импульсов, подаваемых на пиксели, должна значительно превышать стандартную, это приводит к усложнению электроники монитора и повышению его стоимости. Во-вторых, возможно появление белого мерцания на серых поверхностях при воспроизведении очень динамичных сцен.

Описание Overdrive

МониторГоворя простыми словами, функция Overdrive увеличивает чёткость изображения как для видео, так и для игр, а также отвечает за:

  • яркость белого, чёрного;
  • цветовой охват;
  • цветовую температуру;
  • равномерность подсветки;
  • возможные отклонения цветопередачи;
  • изменения гамма-кривых серого цвета и цветов RGB.

Важно! Определить, поддерживает ли эту функцию конкретный монитор, можно по его спецификации – если время отклика прописано как grey-to-grey (gtg, g2g), то монитор почти наверняка поддерживает Overdrive. Однако необходимость подключения этой технологии есть не всегда. Для мониторов с высоким ВО (8–10 мс) Overdrive не актуален, так как может лишь незначительно повысить чёткость изображения, но при этом сильно увеличить его контрастность. Зато функция отлично подходит для экранов со временем отклика 25 мс и выше.

В зависимости от модели монитора, регулировка функции Overdrive может проводиться как автоматически, так и вручную. Ручная подразумевает её включение/отключение в меню монитора, а при автоматической Overdrive работает по умолчанию.

Понравилась?
(+4 баллов, 4 оценок)
Загрузка...
Комментарии к статье

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *